레이맨 오리진 음악 ^0^ 정말 너무 늦게 올리는 레이맨 오리진 리뷰; 이 게임은 이런 게임이야!! 라고 자신있게 말할 수 있기까지 상당한 시간을 투자해야만 했다.. 음.. 왜냐하면 과거 극악한 난이도로 생사람 잡던 게임이었기 때문에... 이 말은 즉, 이번작도 살인 난이도가 여전함을 의미하는 것이다-_-; 지금까지 플레이를 하면서 내가 느낀 점들에 대해 간략하게 써보려고 한다. 며칠전 PC판으로 출시도 되었고 곧 비타로도 출시될 예정이기에 구입에 참조해주도록. 영상, 음향 부분은 정말 퍼펙트하다 못해 화면을 껴안고 싶어질 정도로 아름답다ㅎㅎ 전작과 마찬가지로 첫번째 지역은 울창한 숲에서 시작하는데.. 사실 여기까지는 정말 쾌적한 난이도를 보여준다. "음.. 이번 레이맨은 정말 할만하겠군.."이라는 착각..
역시 레이맨은 더려운 게임이야!! 라는 생각을 하며 어젯밤 잠들었다-_-; 그런데 오늘 플레이하다가 이상하게 길이 막혀버린것이다;; 헐 레이맨에서 길을 잃다니.. 이럴수도 있는건가 싶어서 난생 처음으로 레이맨 공략이라는걸 뒤지게 되었다.. 아니 그런데 공략을 올리신 분 엄청 잘하는거 아닌가.. 참고삼아 올려본다.. 얼마나 대단하고 멋진분인지 일단 한번 봐보시길;; 이유민님 블로그 : 레이맨 공략 이 영상을 보고 자극받아서 다시 플레이를 개시했다. 나라고 저렇게 못할거 있나?? 싶어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어딜 봐도 수상한 모자 녀석. 팅(구슬)을 상납하면 목숨을 한 개 준다. 이녀석은 항상 음침한 곳에 숨어있으므로 찾아내려면 스테이지를 구석구석 뒤져야한다. ..물론 목숨을 그냥 주지는 않고 일정 시간안에 팅을 수..
오랜만에 즐기는 레이맨 너무 재밌엉 엉엉ㅠㅠ 날 가져요!! 음악은 레이맨 엽키토끼의 프리송 ㅋ 레이맨과는 좀 이질적인 컨셉이긴 했는데 그래도 게임자체는 나름 좋은 센스를 보여줬었다. 엽기토끼에 대해 다룰 기회가 없을것 같으니 음악만이라도 일단 올려본다. 여담이지만 이 곡의 가사를 구글번역으로 돌리면 굉장히 야시시한 번역이 되어서 나온다-_-;; I come home in the morning light, My mother says "When you gonna live your life right?" Oh,mother,dear, We're not the fortunate ones, And girls, They wanna have fu-un. Oh,girls, Just wanna have fun. The p..
당연한 얘기지만 도스게임이라 도스박스도 같이 첨부되어 있다. 마운트 방법은 안에 있는 txt파일을 보고 따라하면 된다. 참 쉽다. BGM이 안나오는 이유는 레이맨이 원래 CD 트랙으로 재생하는 방식이라.. (효과음은 나온다) 그런데 원래부터 레이맨의 음악 자체가 게임과는 매우 맞지 않는다-_-; ..그래서 내가 대신 어울리는 음악으로 선곡을 해봤다; 레이맨은 이런 분위기의 음악과 어울리는 게임인듯; 한가지 덧붙이자면 도스박스 설정에서 프레임스킵:0으로 맞추는걸 추천한다. 가뜩이나 난이도도 높은 게임인데 속도가 무지 빨라진다. 궁금하면 한번 해보는것도 괜찮겠다.. 해보니까 무간지옥부터 팔열지옥까지 층계별로 파노라마를 볼 수 있었다. 이녀석은 왜 숲속에서 옷을 벗고 있었던걸까. 포도(?)를 나쁜놈 머리에 씌..
올 겨울에 발매 예정(과연..?) 가장 기다리는 게임이 바로 이 게임이라니깐?ㅎㅎ (심지어 로봇대전 신작, 철권 신작, 언차티드 신작을 개인 순위권에서 밀어낼 정도!!) 아래는 월드 어라운드 트레일러 영상. 이번에는 꽤 많은 분량의 플레이 영상이 공개되었다. 뭔가 굉장히 들뜬 축제분위기 같다ㅎㅎ 가장 기대되는건 역시 코옵모드!!(협동모드) 최근 ubi게임들의 추세를 볼때 굉장히 상쾌한 감각의 게임이 될 것으로 기대된다! 그리고 과거의 악마적인 요소들의 컴백을 곳곳에서 확인할 수 있는데(....) 드림 포레스트의 모스키토도 오랜만이다ㅋㅋ 정말 전작에 나왔던 캐릭터들은 전부 다 나올 기세구나.. ....그리고 악마의 일렉툰 구하기도 다시 돌아온것 같다.. 내가 이것 때문에 각혈을 일으킨 바 있다. 큭.. 하..
레이맨의 창시자 마이클 안센은 그동안 비욘더 굿&에빌2 제작에 힘을 쓰고 있었던지라 레이맨 오리진이 늦어졌다. (주:비욘더 굿&에빌은 미래가 배경인 어드벤쳐+잠입가 가미된 게임으로 완성도는 높은 편이었지만 지금도 이유를 알 수 없는 '셀프 가격폭락'과 같은 시기 자회사에서 만든 페르시아왕자, 스프린트셀에 눌려버린 비운의 명작;) -아래 내용은 Neogaf라는 유저가 요약한 레이맨 오리진 정보- 이전 레이맨은 그 난이도 때문에 소수의 사람들만이 클리어했다. 이번엔 좀 더 접근성있게 만들려 하지만 도전도 제공할 것이다. 당신이 모으게 될 룸(Lum)들은 새로운 파워업, 체력, 그리고 '못할걸?(I Dare You )' 도전을 제공한다(.....) 다양한 플랫포밍 스타일로 게임을 디자인하는 중. 수입요소도 제..
엽기토끼 시리즈나 3D 방식에서 벗어나 원조 횡스크롤 형식으로 다시 나온다고 함. 진행방식은 1과 비슷하며 다채로운 액션이 가능해질거라고. 와아.. 다들 행복해보인다~~ 하지만 난이도는.. 여전히 환상적인 그래픽. 이거 그래픽 만드는 기법도 상당히 신기하던데 겨우 5명이서 만들고 있다고 함. UBI소프트의 레벨 디자인이야 신급이니까 이번에도 상당히 기대된다. 다채로운 스테이지가 준비된듯. 티져 영상인데 플삼, 엑박으로도 발매되고 3ds로도 발매된다고 한다. 코옵도 지원한다고 했으니 친구와 연인끼리 같이 즐기기에도 재밌을것 같다.. 그래픽과 사운드는 정말 예술인듯.
레이맨 플러스와 레이맨 포레버라는 합본을 샀다. 그런데 공교롭게도 레이맨 플러스는 기존의 어드벤쳐 진행방식이 아니고 영어 교육용(..)이었고 음.. 그래도 영어공부에 제법 도움은 되겠어ㅋㅋ 근데 이게 교육용이라고 해서 또 난이도가 낮느냐? 그것도 아니다..ㅋㅋㅋㅋㅋ 이번에는 처음부터 모든 지역을 들어갈수 있는데.. 전부 새롭게 구성되어 있다. 저 가짜 레이맨은 여전히 닿기만해도 바로 즉사하기 때문에.. 열심히 도망쳐야 하는데 하아..-_-; 앞에 함정들 보이는가?? 이런 게임이다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 직소 퍼즐 형태로 다시 구성된 레이맨 월드. 음 뭔가 미묘하게 달라졌다. 지각변동이라도 일어났던 걸까-_-; 이번에는 죠의 동굴로 갈 수 없어서 유감. 보스전이 건재한지도 모르겠다. 오 추억돋는다 ㅋㅋㅋ 주먹에 기..
내가 입에 침이 마르도록 얘기한 레이맨 게임의 난이도. 대체 나는 이 블로그에 몇번이나 레이맨을 찬양 한걸까. 도스 게임인데다가 레이맨의 진정 슬기로운 bgm을 듣기 위해선 cd가 필요한데 현재는 초 유니크 아이템이 되었기 때문에 그 미칠듯한 난이도를 영상으로 찍지 못해온것에 안타까움을 느껴왔다. 그런데 루리웹에 어느 용자분이 레이맨의 위대함을 찬양하기 위해 짤막한 영상을 올려주셨다. 일단 그 분에게 감사드리며.. 우리 다같이 레이맨을 범접해보도록 하자.. 아동용 게임의 올바른 난이도. 당시 어린 나는 '나는 게임에 소질이 없구나..'라는 생각을 하게 만들었으며 현재까지도 신의 게임으로 취급받고 있는 엄청난 게임. 어린아이들에게 근성과 끈기를 길러주는 게임. 그야말로 악마의 게임인것이다. 개인적으로 블루..
팬티엄1을 거쳐간 사람들은 친절한 삼성직원에게서 레이맨CD를 받은 기억이 있을것이다. 왠지 교육용으로 정말 좋아보이는 이물건. 어이쿠 우리 재간둥이. 음악도 슬기롭고 참 동화적인 것이 아동용 게임인가 보다. 어쨋든 친숙하고 귀여운 레이맨... ... 그러나 예전 내 포스팅에서도 언급했지만 이게임은 내가 지금까지 해온 게임중 난이도가 가장 높은게임 1순위이다!! 마계촌과 악마성XX를 밀쳐내는 극악함으로 도저히 아동용으로 볼 수 없다는게 문제. 아름답고 평화로운 레이맨의 동네. 밟고 있는 구름이 사라지기 전에 시계추 운동을 반복하는 저 철퇴를 지나가야 한다.. 그러나 이정도는 정말 아무것도 아니라는.. 온갖 시간차와 낚시성 함정들이 대거 포진해 있다.. 정말 헬게이트가 따로 없는데 특히 후반부에 이르면 눈깜..
엽기토끼..라면 마시마로를 따라 올 동물이 없거늘.항상 한주먹 인생을 걸어온 남자 레이맨도 이제는 무기를 쓰는건가.알만한 사람은 알지만 레이맨1의 난이도는 살인적으로도 유명하다.척보기엔 동화적인 그래픽에 아동용 게임으로 비춰지지만개인적으로 지금까지 해본 게임들 중에서3대 극악 게임에 들어간다.마계촌, 악마성XX와 더불어 후반부에 정말 교묘한 함정배치와피말리는 보스전, 숨겨진 포로를 찾다보면 마주치는 비명횡사의 극치.거기다 마이크로 컨트롤을 요구하는 무한비행 두번째 스테이지는어린시절 엄청난 정신적 스트레스를 안겨주기에 충분하다.솔직히 예전에는 근성이 있어서 아무리 어려운 게임도 무슨일이 있어도계속 도전하고 도전해서 끝장을 보고야 말았는데.이게임은 방학내내 불태워도 도저히 남은 1%의 포로를 찾지 못해끝내 ..
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