요즘은 VR 같은게 최첨단 체험이라면80년대 후반에는 별별 희한했던 오락실 게임기들이 사람들을 설레게 했을 것이다. 예를 들면 우리나라에는 별로 없었지만 동전 넣고 달리는 레알 미니카 트랙 게임,화려한 조명의 거대한 핀볼 게임, 그리고 모니터를 여러 개 나열해서 엄청나게 긴 화면을자랑하는 바로 이 게임, 다라이어스가 있겠다.바로 이 게임. 실제로는 저 무식하게 긴 화면을 바로 앞에서 보는게 아니고약간 거리를 두고 플레이를 하게 된다. 이 게임의 특징 중 하나는 등장하는 적들이 죄다 수산물이라는 점이다(...) 수산물 슈팅, 건어물 슈팅 게임이라는 수식어가 붙는 게임. 메가드라이브로 이식도 되었고 나름 인기가 있었던지라 시리즈도 많이 나와 있다.특히 음악이 좋아서 OST를 사는 팬들도 많았다. ..그런데 ..
사이킥포스라는 게임에 대해서 이름 정도는 들어보셨을듯~ 다른 격투게임과는 달리 하늘을 날라댕기면서 다양한 초능력을 사용하는 슈팅요소가 가미된, 타이토의 나름 야심작. ...사실 이게임 직접 플레이해본 사람은 그다지 많지 않으리라 본다. 이상하게 메이져한 오락실에서는 찾아보기는 거의 힘들었고 동네 한구석의 작은 오락실(오히려 이런곳이 독특한 게임들로 승부를 보던곳이었지;)에 가야 겨우 볼 수 있었던 게임. 더군다나 게임 자체도 상당히 매니악해서 겉모습에 현혹되어 한판 즐기다가 때려치는(ㅠㅠ) 그런 종류의 게임이었던것이다. 사실 시스템적인 완성도는 뛰어난편이었지만 어디까지나 낯선 환경이 문제였던것이다--; 지금도 이 게임을 즐겨본 유저들 사이에서는 너무 평가절하되어 있다고 울먹일 정도ㅋㅋ 이 게임은 CLAM..
..사실 추억이라기보다는 악몽이 더 떠오르는 게임이지만 말야.. 당시 노코인으로 히바치를 클리어 하는 사람은 전세계에서도 다섯 손가락안에 꼽을 정도였는데.. 지금은 상당히 많은 분들이 노코인,노봄 플레이를 올려주셨다.. 역시 인간의 한계는 어디까지인가?? ... 정말 인간이 이럴수 있는건가.. 이런 사람들과 같은 하늘을 아래를 살아가는 나는 과연 게임을 즐겨도 되는 자격이 있는것일까..ㅠㅠ .. 그러고보니 이 게임의 표지도 왠지.. 나같은 일반인들과 슈퍼플레이를 구별하는 내적인 의미가 내포되어 있는건 아닌가 싶다.. 분명 그런걸거야..ㅠㅠ
선광의 윤무가 무슨 게임인지 안다면 상관없지만.. 잘 모르는 사람이라면 아래의 사진을 보고 장르를 맞춰 보시길~ 동인게임? 격투게임? 노..노.. 바로 이 게임은 슈팅게임이다. 그것도 '대인전'을 할 수 있는 슈팅 대전 게임!! 이해가 안된다면 플레이 영상을 보자. 왠지 무지 재밌어 보이지만.. 보는 내가 다 정신이 없다. 저 탄막들..으으.. .. 원래 비행슈팅이라는 장르가 괴수들의 전유물이긴 하지만 두 괴수가 만나서 맞장까면 어떤 결과가 나오는지에 대해서 이런 게임을 만들었다는건 참 신선한 듯 싶다. 내가 대전게임을 좋아하긴 하지만 이런 종류의 슈팅엔 정말 약하다;; (폭탄은 내친구..) 하여튼 간간히 올라오는 이 게임은 대회영상을 보면 한마디가 떠오른다. "이 괴물들.. 사람도 아냐.."
아니.. 건버드2가 이렇게 어려운 게임이었나..다른건 둘째치더라도 이 미칠듯한 탄속은 뭐지;; 보고 피할 수준이 아니잖아 이건..하지만 형님과 함께라면 문제 없다. 유감스럽게도 이번엔 이 알카드가 아니다.(なに?!)바로 이 알카드. 알카드라는 이름 자체가 DRACULA(드라큘라)의 스펠링을 거꾸로 해서 나온것은 유명한 사실이다.이름답게 뱀파이어의 이미지를 물씬 풍긴다. 기본샷은 밀집형의 초록박쥐 연사를 바탕으로 약간 늦게 발동되는보라색 박쥐의 조화로 이루어져 있다. 밀집형이다 보니 공격력은 그런대로 쓸만한듯.이것이 차지샷. 호밍성능을 지닌 박쥐떼가 원 포인트를 일제공격한다.공격력은 나쁘지 않은 편이지만 알카드의 진정한 기력게이지는 이걸 위한 것이 아니다!!'스팅가~~'라는 절규가 들리는 듯한 근접 공격...
1945는 많이 해봤는데 건버드2는 접할 별로 기회가 없었다.. 일단 우리동네에 이 게임이 있는곳이 별로 없었고(1은 많았는데 2는 왜그렇게 없던지) 무엇보다 난이도가 제법 있는 편이어서 도저히 손을 못대겠다는..(100원이 순식간에 털려버리니.. 나는 이게임을 도둑게임이라고 불렀다;;)제작사는 비행슈팅게임의 대가 사이쿄! 상쾌함이 뭔지 아는 회사다.일반적인 비행슈팅의 전형적인 게임. 다른게임과의 차이점이라면 주인공들이 직접 혈혈단신으로 싸운다는것!중간중간 등장하는 데모신도 상당히 귀엽다.이 여자가 마리온. 가물가물한 기억을 더듬어보면.. 나이를 거꾸로 먹는 저주에 걸려있던가.(그런 좋은 저주가..) 이게임의 주인공이라 볼 수 있다. 특히 같이 다니는 저 토끼.. 정말 유용(?)하다는거..(토끼의 이름은..
이 게임.. 혹시나 해서 멀티플레이 들어가봤는데.. 이럴수가 아직까지도 유저가 적잖이 있어 놀랐다-_-;; 내 기억이 맞다면 이 게임은 98년도에 발매되었거늘.. 에픽은 센스쟁이들이었던 것이다. 이것은 패러디가 아닌가?? 어떤 패러디들이 쓰인건지나 한번 짚어보자. ㅋㅋㅋ 동키콩은 설마설마 했는데.. 오리지널 요소도 환영받아 마땅한 재미를 보장했다. 재즈 잭 래빗의 공식사이트 회원들은 이외로 훈남훈녀들이었던 것이다-_-;; 이것으로 서양 씹덕에 대한 이미지가 좀 순화되었다고 봐야하나? ㅋ 70년대 굴러굴러~
뼈대 있는 슈팅게임 레이 시리즈. 크라이시스 부터는 3D가 도입되어 비행슈팅으로서는 꽤나 이색적이었다. 타이토 게임답게 음악면에서 상당히 신경썼다는 것을 알 수 있는데.. 3명의 주인공마다 테마가 전부 다른데 각 스테이지 마다 자연스러운 연결을 보여주기 때문에 상당히 멋지다. 무엇보다 이 게임의 음악적인 감각을 꼽으라면 처음에는 단조로운 리듬으로 시작하지만 듣는 사람도 느끼지 못할정도로 서서히.. 아주 서서히 음이 첨가되면서 후반부에 이르면 상당히 멋진 음악이 되어버린다는 것. 따라서 OST들은 평균 15분 정도의 런닝타임을 지니고 있지만 계속 듣게 만드는 마력을 지니고 있다. 초반과 후반이 어떻게 다른지.. 한번 들어보라. 이건 보너스. Dis Human의 테마곡.
펜티엄1시절때 V챔프라는 게임지를 사니까 부록으로 이 게임 CD를 주더다. 그당시 나는 이미 데모로 해본 경험이 있었는데 너무 잼있었기에 잽싸게 구했다. 게임자체의 분위기는 상당히 황량하고 어두운 미래세계에 대해 그리고 있지만 등장 인물들은 전혀 그렇지 못하다;; 특유의 양키센스와 넘쳐나는 유머들.. 슈팅게임으로서의 완성도 역시 흔쾌히 만점을 줄 만한 게임이었다. MDK가 원래는 MURDER,DEATH,KILL의 줄임말이라 얼핏보면 폭력성과 피와 살점이 난무할 듯하지만 그와도 거리가 멀다; 오히려 후속작인 MDK2에서는 맥스,커트,닥터 호킨스의 줄임말이 되어 버렸다; 전작의 주인공인 커트. 저 특이한 모양의 날개를 펼치면서 바람을 타고 날아다닌다는 설정이 참으로 멋지다. 뾰족한 앞대가리도 독특하지만 '스..
슈팅게임들을 살펴보면 유독 ost에도 많은 비중을 할애하고 있음을 알 수 있다. 설마라고? 잘 살펴보자.. 타이토는 유명 리듬액션 게임의 제작사이기도 했다. 특히 레이스톰이나 레이크라이시스는 ost를 발매하는것은 아주 당연한 일. 썬더포스와 그라디우스도 게임성도 훌륭한 작품들이지만 ost도 좋기로 소문난 작품들이었다. 돈파치 시리즈도 ost특수를 많이 탄 편이다. 특히나 대왕생등은 한때 ost가 없어서 못 팔 정도. 플스1으로 발매되었던 레이크라이시스를 내가 사게 된 이유는.. 배경음악이 너무 좋아서였다.. 도돈파치 대왕생의 1스테이지 음악. 장르불명에 중독성까지. 수많은 탄환속에 내던져진 플레이어들에게 바쳐진 진혼곡인 것이다. 슈팅 특유의 몰입감을 위해선 감초같은 존재랄까 특유의 어두운 일러스트들도 매..
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