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게임 이야기

1945Ⅱ STRIKERS

섬뜩파워 2008. 8. 5. 06:53

비행슈팅 게임의 대명사 1945를 추억하려 한다.

물론 오락실에서도 그 인기가 하늘을 치솟는 게임이면서도 한편으론 동전 도둑이었던 게임.

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두둥.ㅋ 이게 얼마만이냐?? ㅜㅜ 반갑구나~

참고로 2003이라고 표기되어 있는건 퍼블리셔 윈디가 국내 정발을 그때 내줬기 때문

(참 빨리도 내주더라. 6년이라는 발빠른 정발에 감사합니다네네 .그래도 플스1게임을 구입할 수 있다는 게 어딘지)

<역주 : 진심으로 감사하고 있다.>

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둘이서 해야 꿀맛인 게임이다. 이 게임만 하면 왜 이렇게 말이 많아지는지?

"판넬!", "버스터런쳐!" 등등 별의 별 외침을 다 하게 된다.

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실존했던 전투기들이 등장하지만

2차세계대전 때 실용화되지 않았던 꿈의 전투기들도 등장한다.

제작사가 일본이긴 하지만 세계각국의 비행기를 만나 볼 수 있다는..

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가정용만의 오리지날 요소. 어느정도 스크롤이 되기 때문에

화면 구석에 몰려 비명횡사하는 일이 줄어들은 오리지날2모드도 재밌었다.

(2인용때는 서로 화면을 가져가려고 난리다-_-;)

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어라; 난이도 선택화면 봐라?

Monkey는 너무한거 아니냐;; 그리고 4단계까지 올렸는데도 easy라니..

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5가 노멀이다--; 큭 왠지 자존심에 상처가...

그래도 오랜만에 하는거니 일단 몽키로(;;) 그래..ㅜㅜ 나 원숭이다.

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가장 많은 사람들이 이 비행기를 선택했을 것으로 사료된다. 이동속도도 충탄 피하기에 가장 적절하고

꼬봉 비행기들이 열심히 싸워주는 데다 모아쏘기가 깔아두기 형이라 상당히 좋았던..

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훗.. 추억의 장면이군..

근데 2차세계대전에 변신로봇이라니; 이 오버테크놀러지를 보라.

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뭔가 날아다니는 맛이 느껴지는 스테이지. 정말 이 시원스러움이 최강이다.

그 어떤 최신 비행슈팅 게임도 1945만큼의 상쾌함을 선사해준 적이 없다.

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저 밑에 보스가 올라오는 모습이 보이면 왜 이렇게 심장이 벌렁거리던지.

높은 하늘을 날고 있다는 느낌이 드는 스테이지 구성도 마음에 든다.

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이것이 사막의 여우 롬멜인가? 왠지 이미지가 잘 어울리는데?

일본이 만든 게임이라고 해서 적세력은 미국으로 나오지도 않고 그렇다고 나치독일이 주적으로 나오지도 않는다.

그냥 세계 각국의 다양한 병기들의 퍼레이드 랄까??

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뭔가 때려부수는 맛이 있는 장소.

포톤캐논(?)을 파괴하면 댐이 무너진다. 우왕~ 박진감 최고.

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스샷으론 잘 티가 안나지만 일반 탱크에 비해 속도도 빠르고 총탄도 많이 뿌려대는 신형탱크(?)

우리는 이 탱크를 '탱크Mk2'라 불렀다-_-;

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즉석에서 조립되는 보스. 아항 이런식으로 만들어지는 거였나..

1945년이라는 배경이 무색할 정도다. 어쩌면 전혀 허무맹랑한 이야기가 아닐지도 모르겠다.

뭐 상상력이라는건 참 좋군.

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오버로드라 불리는 최종보스.

모든것은 ????로 정체불명이지만 역시나 플레이어에게 중요한 어택포인트는 명시되어 있다;

아놔 우군정보국...ㄳ

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변신전에는 최종보스 치고 어려움없이 클리어 하는 것이 가능하다.

그런데 가정용판에선 6스테이지 이후에서 피격을 당하면 스테이지를 처음부터 다시 시작해야 하므로 주의;

(오락실에선 그냥 게임오버로 끝나기 때문에 이부분에 대해서 확인해 본 적이 없다.)

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덤벼라 오버로드!! 그당시엔 참 어렵다고 생각했는데 요즘 건버드2를 하다보니 견딜만 했다.

(어쩌면 몽키라서..?) 예전엔 이녀석이 불규칙적으로 탄을 뿌린다고 생각했는데 이제보니 패턴이 조금 보이는군..흑

(몇년전 게임인데)

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올클리어를 하면 지금까지 보스전 점수판이 보여진다.

당연히 난이도가 높고 스톡봄을 안 쓸수록 Shoot down수치가 올라간다.

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무려 CG엔딩도 나온다.

한창때는 하루에 수십번도 본 엔딩. 다시 해봐도 참 재밌더군..

옛날 게임을 할때마다 그때가 참 그립다.

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