이 게임에 대해 더이상 무슨 말이 더 필요하랴~ 새턴, 플스1 유저에겐 주옥같았던 그 게임. 그중에서도 가장 좋아했던 장소인 저주받은 예배당 미치도록 구슬픈 음악이 흐르는 이곳엔 등장하는 몬스터들도 다른 장소들과 비교해 분위기가 사뭇 다르다. 왠지 이녀석을 죽이면 좋은 칼이 떨어질것 같아 계속 패봤는데 결국 그냥 양손검; 로딩화면을 가지고 장난치던 그때가 그립군. 보면 볼수록 정말 쓸쓸한 곳이야.. 빛보다 빠르게.. 이 장소를 좋아했던 이유 중 하나; 여길 지나갈때는 항상 개로 변신해서 지나갔었다.. 휴. 추억이군 추억이야!
I AM THE WIND - Cynthia Harrell - JUST LIKE THE WIND 그저 바람처럼... I'VE ALWAYS BEEN DRIFTIN' HIGH UP IN A SKY THAT NEVER ENDS 언제나 끝도 없는 저 하늘로 높이 떠다니고 있네요... THROUGH THICK AND THIN I ALWAYS WIN 그 어떤 경우에도, 질수는 없어요. CAUSE I WILL FIGHT BOTH LIFE AND DEATH TO SAVE A FRIEND 친구를 구하기 위해, 삶과 죽음을 걸고 싸우기 때문이죠. I FACE MY DESTINYEVERYDAY I LIVE 내가 살아가는 매일매일마다운명과 마주 대하죠 AND THE BEST IN ME IS ALL I HAVE TO GIVE 내..
새턴이 끝물 무렵. 새턴을 살리자는 각종 캠패인, 새턴은 가슴속에 영원히.. 라는 문구와 함께 발표된 '새턴 보컬 콜렉션'이라는 것이 발매 되었다. 당시 이 앨범에는 '세가사탄시로'와 '레이어스RPG'등등 특유의 그 불타는 op들이 수록되어 있었다.. 어쨋든.. 그당시 저물어 가는 새턴을 바라보던 한 소년은 가슴 아팠다.. 그중에서 가장 좋았던 음악은 머니머니해도 사쿠라대전. 등장인물들의 성우들이 열창하는 열혈스러운 분위기가 일품이었다. 사쿠라 대전의 주인공답게 이름부터가 사쿠라.. 그런데 그 이후로 사쿠라는 점점 조연으로 밀려버리니 우째 이런;; 드캐로 발매된 사쿠라대전3. 엉뚱한 성격탓에 두터운 팬층을 소유했던 에리카. 파리화격단의 멤버로 직업은 무려 수녀였다는 것이.. 5편의 주인공인 제미니 선라이..
로봇대전을 왜 좋아하냐고 묻는다면 추억의 아이콘이라고 할까나. 물론 전투장면이 화려해지고 개성넘치는 캐릭터들도 있겠지만 그보다 더 근본적인 이유를 꼽으라면 뭔가 향수를 불러 일으키는 요소 때문이다. SFC판으로 상당히 재밌게 플레이한 마징기신의 ost도 그대로 사용되고 있다. 음악은 미오 사스가의 테마. 그중 로봇대전이 조금 센치해졌네? 라고 본격적으로 느끼기 시작한 작품이 F. 물론 유닛의 그래픽은 4차를 그대로 배껴왔지만 그때는 우려먹기네 뭐네 하는 기분은 안들었다. 오히려 같은 듯 하면서도 파워업을 이뤄낸 그당시의 미려함이 나를 더욱 놀라게 했는데.. 특히 SS판에서 사운드 부분이 쇼킹할 정도로 좋아졌기 때문에 듣는 즐거움이 상당했었다. '컴히어 다이탄3'. 무적강인 다이탄3가 국내에서 방영됬는지 ..
이 역시 RPG전성기의 끝물을 한껏 마셨던 작품.세가의 차세대기였던 메가드라이브.. 그것의 매채를 CD로 바꾼 획기적인(?) 기종메가CD의 도입이후 경쟁사 닌텐도 SFC의 걸출한 드퀘, 파판에 맞서기 위해(지금 생각해보면 이당시 스퀘어와 에닉스의 합병은 꿈도 못꿨건만..)세가는 자신만의 네임밸류를 건 주력 RPG를 간절히 원하게 되었다. 그래서 나온것이 바로 이 루나 실버스타 스토리.발매 초기엔 CD라는 매채를 잘 살리지 못했다는 평가를 받았으나사실 이것은 제작진의 의도도 다소 있었기에 지적하기엔 무리수가 있었다.그러나 후속작은 대대적인 영상 파워업과 전체 스케일이 대폭 향상되면서다양한 컷신, 부드러운 모션등이 꽤 마음에 들었다. 지금은 기억하는 사람들이 별로 없게 되었지만눈부시게 아름답던 이 게임을 잊..
드디어.. 나는 이 게임을 기어이 포스트하고야 말았다..이 게임을 접한지가 이미 10년이 훌쩍넘었군..세가새턴의 역작이자 세가새턴의 존재 이유.. 가디언 히어로즈..거기에 내 추억의 상징이기까지 한 나이스 게임..게임이란 존재가 인간에게 선사해야하는 즐거움이 무엇인지 지대로 정답을 제시해주었다..가물가물한 기억을 더듬어 최대한 그당시를 읊어보련다. 이것이 폭풍간지 게임화면. 스타일은 전형적인 횡스크롤 액션형식인데 초보자들은 트리거 버튼으로축이동을 해야 한다는 점이 적응되지 않을 것이다. 그러나 군대에서 줄을 잘서야 하듯..이게임에서는 축을 잘 타야한다.. 이 게임의 최대장점은 그당시에는 보기 힘들었던..'오버액션'이 제대로 라는 점... 칼로 적을 내리찍었는데 적은 홈런을 맞은것처럼 날아간다;;더욱 흥미..
새턴하면 가디언히어로즈, 루나실버스토리, 건그리폰등의 명작이 있겠지만 당시 악마성 시리즈를 단숨에 명작반열로 올려버린 월하의 야성곡을 추억하는 이들이 많다. 플스판은 새턴판 발매이후 한참이 지나서야 발매된 주제에 플레이블 캐릭터가 한명 삭제되고(마리아~~ㅠㅠ) 스테이지도 두군데가 삭제되었다;(지...지하정원ㅠㅠ) 그 당시 슈퍼로봇대전F는 새턴판에서 역대최강의 사운드로 입지를 굳혔으나 플스판으로 발매되자 16화음 사운드로 돌변하는 등.. 자칫하면 월하의 야성곡의 주옥같은 bgm들이 로봇대전F꼴 나는거 아니냐며 발매초부터 지못미의 목소리가 높았다. 이제는 꿈속에나 볼 수 있는 환상의 작품 월하의 야성곡. 대체 그 bgm이라는게 어느정도였기래?? 일단 한번 들어보시라. 이게 정말 32비트 게임기에 날만한 소리..
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