이번에 새로 공개된 스샷들은 그 느낌이나 질감이 종래의 것과는 다르다.가장 맘에 드는 것은 물의 표현이 생각보다 좋다는 것.항상 난전 모습만 보다가 이렇게 따로 떼어놓고 보니 괜찮다는 생각도 든다.중립건물들도 새로 나왔다. 다른 스샷들과 비교해보면 어느정도 줌인 줌아웃이 가능한듯.이렇게 보니 외계행성에 왔다는 실감이 조금은 드는데;사실 스타1시절도 끝도없는 디버깅 시절이 있었다.정말 베타버젼만 해도 수십번 그래픽을 뜯어고칠 정도였기에..최초의 그래픽은 완전 워크2였고..(초기발매판 스타는 케이스 뒷면에 전혀 엉뚱한 게임이 실려있기도 했다; 이게 정말 스타맞아? 싶은..)뭐 이런식으로 조금씩 고쳐지는 괜찮긴 한데.. 이래갖고 언제 발매하냐;사람들의 관심사가 디아블로3로 확쓸려버리니 블리자드도 안되겠다고 생..
코지마 히데오가 후속작을 내고는 싶으나 마땅한 인재가 없어 보류하고 있는 게임이 있다면아누비스를 꼽을 수 있다. 물론 스토리는 완결되었지만 코나미가 괜히 돈나미겠는가..하필이면 이런 굳게임으로 돈나미 소리를 들을것이지 왜 엄한데서 욕먹느냐 이거다.이미 3차알파에서 전뇌전기 버철온이 등장한 마당에 아누비스라고 불가능할 쏘냐.사실 국내뿐만이 아니라 일본내에서도 아누비스의 참전을 은근히 기대하는 사람도 많은 것으로 알려졌다.하지만 테라다 피디가 이미 한번 못박아 놨듯이.. 자신이 참전시키고 싶은 작품은 50작품도 넘는데다자기 마음대로 다 참전시킬 수 있다면 패트레이버같은 작품은 진작 참전했을 거라고 밝힌바 있다; 흑..그리고 팬들의 참전항의가 빗발치는 몇몇 작품들을 계속 해서 외면하는 이유는다름이 아닌 '귀찮..
건담계 보스 중에선 상당히 약체로 평가받고 있다.. 음.로봇대전 내에서도 F완결편과 알파 이후로는 전혀 등장조차 하고 있지 않고..지제네 시리즈에서는 NEO에서 최종보스로 등장하는 기염을 토했으나결국 마스터건담의 포스에 눌려버린 불쌍한 녀석이었다.뭐 이렇게 보면 보스삘이 살짝 나긴 하다만..그러나 이녀석이 나름 내 머리속에 각인되어있는 부분이 있는데 바로 SFC판 건담W 격투게임 때문이다;뭐 격투게임 건담W! 하면 "뭥미?!"를 떠올릴만 하다.그러나 게임자체가 선사하는 재미는 그럭저럭 쓸만했다.큰 특징은 대시베기>앉가강베기>대공기>필살기로 연결되는 꿈의 체인콤보가 가능했던 점이고가드하면서 대시하기, 2단점프, 천천히 낙하하기 같은 공중전 요소도 강했다는 점이다.무엇보다 이게임의 피말리는 요소는 다운된 상..
니트로 플러스에서 제작된 pc게임 데몬베인(플스판으로도 있는 모양)놀랍게도 이게임의 장르는 "미연시" 이다;뭐 믿기지 않겠지만 엄연히 "승리의 로리로리"를 애찬하는 이들에게 그야말로 성지같은 녀석.일단 이녀석은 미연시답지 않은 속이 꽉찬 스토리와상당히 볼만한 메카닉 디자인을 자랑한다는 것이다.그렇다고 너무 능욕주의로 끌고 가는 작품도 아니고(어디까지나 변태를 겨냥한 일반 미연시와 비교할때 말이다.)나름대로 주제의식도 흐르는 괜찮은 작품이라는 것이다.그러나 나처럼 로리물 혐오를 느끼는 이들에겐 꽤나 불만사항이 꽃 필만한 게임이다.
출처는 지통실 동게 ........미안하다.. 낚시였다..어쨋든 센스 작렬 크리의 영상물이다-_-;저 상황에서도 태연히 나레이션하는 것도 웃기지만티에리아와 세츠나는 정말 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋ어쨋든 10월까지 좀 기간이 남아있으니 마크로스F를 시청하다가로봇대전Z 플레이 좀 하면 슬슬 때가 될듯~ P.S: 원래 더블오는 기획초안에 외계인의 지구침공 시나리오와 나중에는그들의 본성마저 제압한다는 내용도 있었다고 한다;물론 당연히 빡구먹었지만.. 이외로 이런것도 나쁘지 않을지도..
로봇대전을 왜 좋아하냐고 묻는다면 추억의 아이콘이라고 할까나. 물론 전투장면이 화려해지고 개성넘치는 캐릭터들도 있겠지만 그보다 더 근본적인 이유를 꼽으라면 뭔가 향수를 불러 일으키는 요소 때문이다. SFC판으로 상당히 재밌게 플레이한 마징기신의 ost도 그대로 사용되고 있다. 음악은 미오 사스가의 테마. 그중 로봇대전이 조금 센치해졌네? 라고 본격적으로 느끼기 시작한 작품이 F. 물론 유닛의 그래픽은 4차를 그대로 배껴왔지만 그때는 우려먹기네 뭐네 하는 기분은 안들었다. 오히려 같은 듯 하면서도 파워업을 이뤄낸 그당시의 미려함이 나를 더욱 놀라게 했는데.. 특히 SS판에서 사운드 부분이 쇼킹할 정도로 좋아졌기 때문에 듣는 즐거움이 상당했었다. '컴히어 다이탄3'. 무적강인 다이탄3가 국내에서 방영됬는지 ..
큭.. 이게임 pc로는 나올지 안나올지 모르겠군.이번작 공주는 참 쫄래쫄래 잘도 따라오는군.그건 그렇고 이렇게 스샷 한장 갖다놨는데도 무슨 화보집같이 고퀄이라니..솔직히 공개된 스샷들을 보면 왕자는 거의 맞고 있고 공주가 싸우는 모습이 더 많다;이번 무기는 공주인건가; 2인 플레이를 안 지원한다는데이정도면 지원해도 괜찮을 것 같은데..이번엔 대놓고 구라리티를 선보인다.전작들에 비해 더욱 판타스틱.길찾는것도 공주와 연계하여 더 높이. 더 멀리 가는 것이 가능해 보인다.그런데 나는 이런 장면을 볼때마다 항상 생각하는것 : 미끌~ ㅋㅋㅋ한동안 액션겜들의 침체기였지만 두구봐.. 언젠가 다시 황금기가 올테니..사진은 라쳇&클랭크의 후속작. 이것도 기대작 중 하나다.
이번 화 역시 그냥 지나칠 수 없더군.다소 마크로스를 처음 접하는 사람을 어리벙하게 만들 만한 내용이 몇가지 있기에 한번 정리해볼까 하다가..역시 쓰다보면 두서없는 주저리가 될 수 밖에 없기에 ㅋ 마음놓고 주저리를 늘어놓을려고 한다.비루라는 생각보다 귀엽더군. 나는 좀더 카리스마 있는 인물일줄 알았는데.생각해보면 VF-25의 오버테크놀러지라던지 크랑크랑 같은 젠트라디인이 같은 SMS에 소속된 것도비루라가 젠트라디인 이라서겠지.음.. 역시나 상상력을 표현하는 방법은 죽지 않았군.이런 고퀄리티의 작품은 화가 진행될수록 종종 초심을 잃는 경우가 많아 조마조마한 심정이라고.제목부터가 작정하고 란카 어택이다. 민메이 어택을 기억하는 사람이라면 또 어떤 엄청난 장면이나올까 싶게 만드는 떡밥중의 떡밥; 역시 최종결전..
에반게리온 방영 이후 13년 DEATH는 세컨드임팩트 회상장면부터 시작한다. 시간대가 뒤죽박죽이었던 대신 초점은 인물에 맞춰져 있었다. 사실 툭까놓고 말해 에반게리온을 실시간으로 시청했던 세대들은 어떤 방식으로 이 작품을 접하게 되었나? 아마 대부분이 어둠의루트 를 통해서 밖에 접할 기회가 없었을 것이다. 광학매채, 즉 VCD의 화질 은 이당시엔 그 급이 떨어지는 편이었고. 인터넷이 있었나 DVD가 있었나. 그러다보니 무한복제의 전설이 되버린 복사 VHS를 통해서 접했으리라 믿는다. 사실 VCD가 되었던 VHS가 되었던 어떤 루트던 간에 직수입이 아닌 이상 정상적인 범위는 아니었을 터. 어쨋든 X-JAPN의 히데가 담배 뻐끔뻐끔 피던 그 시절 국내는 일본문화 자체가 수입금지였음에도 이작품 을 접했다는 사..
게이머즈 권유로 읽기 시작한 스쿨럼블.사실 너무 안드로메다로 향하는 전개 때문에 썩 인상깊게 본 작품은 아니지만 애니화에 대한 소식을 들었을땐은근히 기대한 작품이다.그렇지 뭐.. 패턴은 항상 진지모드 -> 깨는장면으로 되어 있지만 전박적으로는 누구나 쉽게 웃을 수 있는유쾌함이 묻어 있는 작품이다. 무엇보다 뭐.. 청춘이지.. 참 풋풋하더이다.그러니까; 이런 장면을 진지하게 그려놓는다는게 웃기다는 거다 ㅋ무슨 학교가 이렇게 축제도 많고 주변친구들은 전부 유쾌한건지 ㅋ지나치게 미화됬잖아 이거 ㅋㅋ이런 난데없는 전개를 봤나. 3학기 들어서 급 드라마틱해진 전개.만화책을 안본지 오래됬으니.. 조금 당황스럽기도 한데?항상 겉돌던 스토리가 조금은 진척되려나??사실 황당한 오해때문에 맨날 엇갈리는것도 이젠 지친다;
이미 2화에서 포코타는 저주에 걸려 동물형상으로 변했다는 얘기가 나왔건만 엄한 숲에 와서 포코타 찾는답시고 초가삼간 다 태우고 있는 리나와 가우리.(역시 동물은 숲에 산다 이건가;) 덧붙여 동물들을 치료해주는 아멜리에 에게 "리나는 동물성 단백질을 원한다!"라니;; 쿨럭. 사실 이번화의 메인은 리나와 가우리가 아니다. 오랜만에 아멜리에와 제르가디스의 개그를 볼 수 있는 화. 이번 화에서 개그 한번 제대로 펼치는데ㅋㅋ 지금까지 나온 화중에서 가장 재밌었다고 생각한다. 생각이 필요없는 경쾌한 진행도 이 작품의 매력. 어어; 결국 동물이었냐?ㅋ 땅에 떨어진걸 아무거나 줏어먹으면 안되지. 대채 이녀석은 언제까지?? 이번화에서 동료되고 스토리가 좀 진척되나 보다 싶었더니 그것도 또 아니었다-_- 제로스는 언제 나..
소개하기 앞서 먼저 '루루자매'에 대해 짚고 넘어가겠다. 이 두 자매는 사쇼 초창기부터 지금까지 계속 등장하고 있는 듀오(?) 여성 캐릭터들인데 언니는 나코루루. 동생은 리무루루. 물론 초창기 작품에서 이들은 뭔가 '대자연'에 보호를 받고 있는 순박한 시골처녀(?)틱한 인상과 어딘지 모르는 청순함으로 뭇남성들을 설레이게 했으나.. 오늘날 그 모습이 많이 바뀌어 각종 개그 패러디의 대상이 되어버렸다; 그 내막을 알아보자 ㅋ (그 중 동생인 리무루루를 집중적으로 까겠다;) 첫째로 점점 젊어지다 못해 어려지고 있는 외모다. 더군다나 설정상 죽었다 다시 살아났는데; 어떻게 해서 살아났는지는 모른다~ 그저 아무~이유없다 ㅋ 성격도 그에 걸맞게 애기로 변해버렸는데.. 문제는 아무리 귀여운 척 해도 전혀 귀여워 보이..
이게임이 오락실에 처음 나왔을때 꽤 신선했었다. 지금이야 좀비라는 소재가 흔해빠졌지만그당시로선 바이오하자드 이외에는 좀비를 소재로 삼는 대중적인 게임은 없었다.버추어캅이나 타임크라이시스 같은 건슈팅게임은 많이 봤지만 이렇게 호러와 접목된 건슈팅은 처음이었으니까.제작사는 세가의 AM1이었고 PC로도 발매했기 때문에 집에서도 꽤나 재밌게 즐길 수 있었다.(생각해보면 그당시 세가가 pc이식을 내는 것은 일종의 관례였다. 버파2라던지 버추어캅2 등등..)간지남 등장. 오락실에선 살떨리는 게임을 진행해야 했지만 pc판에서는 다르다.라이프를 5로 설정하고 크레딧도 9로 설정. 거기다 오토 리로드까지 켜놓으면 무서울 것이 없다-_-;죽거나 말거나~자 이제 놀아볼까~pc판에선 피의 색깔도 빨강,초록,노랑,보라색을 지원..
아.. 이놈의 마크로스 사랑은 대채 언제 끝이 날지? ㅋ 아마 평생가도 안끝날듯.. 너무 좋은걸 어떻게 해 ㅋㅋ 마크로스 F 곳곳에 전작에 대한 오마쥬가 상당수 보인다. 급기야 10화에서는 마크로스 제로의 스토리가 '영화화'한다는 형식으로 얽매여 있는데.. 특히 엔딩부분에서 란카가 부른 'アイモ'와 '鳥のひと'이 절묘하게 오버랩 되는 것이.. 마크로스 제로를 보던 그때의 감동이 다시 되살아 나는 듯했다. 나는 이번 란카 어택(?)이 'アイモ'가 될 확률이 굉장히 높다고 본다..(어이;) 하여튼 뭔가 불쌍해 보이고 불면 꺼질 것 같은 이미지 때문일까.. 왠지 해피로 안끝날 것 같은 기분이 드는 이유는 뭐람. 자꾸 그런 생각을 하니까 노래가 더 슬퍼지는군 ㅋ
나왔군.. 요즘 떠오르는 나의 다크호스가..이번에는 또 어떤 살육의 현장이? ㅋ살인고찰前에선 과거의 내용이 다뤄졌지만 부감풍경을 봤을때 시키는 '의뢰'를 받고 초자연적인 존재들을 제거하는일을 하고 있다는 걸 알 수 있다. 말하자면 살귀(鬼)청부업자??전편들의 명성만큼 작화의 퀄리티는 여전히 보장받으므로 즐거운(?) 마음으로 볼 수 있다.비오는 포장도로의 번쩍거림.. 제작진들은 일상의 사소한 움직임도 자세히 관찰하고 그것을 시각적으로 옮기기 위해 노력했다.내용을 보니 살인고찰前과 부감풍경의 중간쯤인듯. (시키의 팔이 아직 의수가 아니다.)게다가 월급이 밀리다니.. 안습..이런 쫀득쫀득한 장면이 빠지면 공의 경계가 아니지. 이번에도 역시나 피 부침개를 해도 될 만큼의 출혈을 선보인다.형은 듬직하게 컸는데 너..
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