난이도가 더럽게 높아서 꾸역꾸역 하는 중이긴 한데하다 보니 꽤 많이 진행한 느낌이다. 그런데 인터넷 찾아보니 아직 절반 밖에 못 왔네..엔딩이라도 보자는 마음가짐으로 플레이 하고 있다.옷을 입혀놓으면 입혀놓은대로 컷씬에 반영되는지라..너무 추워 보인다.. 상당히 고생했던 보스전인데 이외로 쉽게 깨는 법이 있었다;;이 게임 자체가 아예 파고들기를 하지 않으면 진행 자체를 할 수가 없게 되어 있다ㅡㅡ;그냥 치고 받고 싸우는 것도 롱타임인데 연구까지 해야 하다니.. 다시 한번 우월한 오카쓰의 모델링을 감상해 보자.철권에 나와주지 않겠니?? 아님 DOA라도..헿헤 그러나 스토리상 그녀의 모델링을 다시 볼 일이 없었다고 한다... 역시 팀닌자.. 보스도 예쁘다. 저 눈썹과 입술 표현력을 보라..다른 부위에 비해 ..
이 게임도 어느덧 10탄까지 나왔다..사실 외전이랑 이런것까지 합치면 더 나왔을지도 모른다..너무 많은 시리즈가 나와서 정확한 기억이 아닐 수도 있는데 내가 알기로는 4편까지 나오다가갑자기 9편으로 넘버링을 확 건너뛰어서 나온걸로 알고 있다;; 알콩달콩 잘 싸운다.이 게임 시리즈를 처음 접하면서 가장 충격을 받은 부분은 잔인한 연출도 있었지만싸움에서 졌다고 꼭 죽일 필요까지 있나?? 라는 부분이었다.그것도 굉장히 엽기적이고 창의적인(?) 방법으로 저승으로 보내준다.뭐 근데 이 게임의 설정을 좀만 뜯어보면 알겠지만 죽는게 죽는게 아니다ㅡㅡ;다시 살리고 싶으면 마법이든 과학이든 손쉽게 살아난다는거.. 게다가 스토리상 죽는 캐릭터도 이외로 별로 없다. 믿기지 않겠지만 에일리언이 등장한다..에일리언 뿐만이 아니..
최근 플스4에서 나온 게임 중 가장 화자가 되는 게임이다.일단 압도적인 그래픽과 비주얼을 통하여 뒷받침되는 세계관,각종 다른 게임의 장점 요소들과 클리셰들이 한데 버무려진 게임. 호라이즌 제로 던클로즈업 샷에서 사실적인 인물 묘사가 인상적이다.피부 질감이나 표정이 소름 돋도록 사실적임. 한가지 아쉬운건 한글 번역이 너무 직역체여서 대화에 집중이 안된다.. 그래픽이 워낙 좋은 게임이다 보니 카메라만 휙휙 돌려봐도 스크린샷감이다.이정도면 거의 뭐 예술의 경지라고 봐야지..만약 플스 프로를 가지고 있고, UHD TV를 가지고 있다면 4K 해상도로 게임을 즐길 수도 있다..근데 프로가 거의 60만원대 + 4k를 지원하는 TV가 거의 수백만원에 호가하는 물건이기에...전부 다 사면.. 이건 뭐 배보다 배꼽이 더 ..
아틀리에 시리즈는 뭔가 엄청 재밌는 느낌은 아닌데 막상 플레이 하는 동안은 정말 시간 가는 줄 모르고 즐기는 신기한 게임이다. 신작 소식이 발표 되어도 관심도 없다가 막상 발매되면 사게 되는 그런 게임; 전작의 황혼 시리즈가 3부작으로 막을 내렸고 이 작품을 기점으로 또 3부작을 낼 것으로 예상된다. 개인적으로 캐릭터 디자이너가 바뀐게 맘에 안든다; 전작 그림체가 더 개성 있는 듯ㅠ 그래도 지숙이 부른 오프닝은 좋다. 일판보다 더 좋다 지숙 얘기가 나와서 하는 얘기인데.. 부업으로 아이돌을 하는 사람인데.. 부업이 해체되었다고ㅠㅠ 이번 작은 전작과 차별화 된 부분이 무지 많다. 일단 조합 시스템... 테트리스가 되었다. 전작만큼 직관적이지는 않지만 거짓말 안하고 플레이 시간의 80% 이상은 아이템 조합을..
최근 오딘스피어가 리메이크 되면서, 과거 바닐라웨어의 작품들이 다시 관심을 받고 있다.그 중에서 특히 "오보로무라마사" 라는 게임이 자주 거론되더라.이번 리메이크에 가장 큰 영향력을 준 게임이라는 둥, 당시 발매기종 덕분에 빛을 못 본 비운의 명작이라는 둥..그런데 이달의 무료게임으로 풀리면서 플레이 해 볼 수 있는 기회를 얻었다. 일단 이 회사 자체가 워낙 2D 장인들이기 때문에 그래픽은 정말 황홀하다.요즘 게임들이 왜 3D를 사용하나.. 싶을 정도로 2D의 장점을 극대화 시킨 영상미가 일품. 모모히메, 키스케라는 두 명의 주인공을 조작하게 된다.둘 다 각각의 멋진 스토리가 준비되어 있다. 액션 조작은 매우 심플한 편이긴 한데..조작 체계가 다른 게임과 심하게 차별화되어 있어서 적응하는데 시간이 걸리더..
매우 좋아했던 작품인데 지금은 내 기억속에서 완전히 잊혀진 존재.그러다가 검색 도중 우연히 기억이 되살아났고, 다시 당시의 추억과 마주하게 하는 경험을 했당.특히 플스시절 음악이 너무 좋아서 뿅 갔던 게임인데 얼마나 주옥같은 음악인지는 직접 들어봐주길 간청함. 음악뿐만이 아니라 일러스트도 뿅간다.아마노 요시타카의 파판 일러스트들도 좋았지만 이 당시 스퀘어의 게임들은 뭔가 색감이 화사하면서도굉장히 중후한 맛이 느껴지는 그림들이 일품이었다. 물론 인게임 그래픽은 도트도트하지만...나의 뇌내 보정을 통해 열악한 그래픽 따위 극복하는거다.. 잘 나가던 시절의 스퀘어..JRPG치고는 자유도도 좋았고 세대를 이어가는 장대한 스토리도 좋았다.새로운 스킬을 배울때 머리위에 뜨는 전구는 이 게임의 트레이드 마크라고 할 ..
이제는 추억을 넘어 신격화가 된 게임. 악마성 드라큐라 X : 월하의 야상곡ㅋㅋㅋ친구에게 플스2를 넘겨준 관계로 더더욱 환상속에 게임이 되어버렸다.아마 이 게임을 클리어한 사람들은 파이널가드라는 적 몬스터를 기억하고 있을듯한데왠만한 보스급보다 높은 방어력과 공격력을 가진 녀석으로 레벨99가 되어도 한방에 쓰러트리기가 힘들다.그런데 여기, 파이널가드를 한방에 잡는 영상이 있으니.. ...요도 무라사마라고 피를 많이 빨았을수록 대미지가 높아지는 검을 사용한것 같다.대체 피를 얼마나 빨아 먹은걸까ㅋㅋㅋ 주인공이 뱀파이어인만큼피를 빨아먹는 방법도 꽤 다양한데(박쥐 변신, 피빠는 검 장착, 다크메타몰포제 사용)좌우지간 저정도 대미지면 거의 게임을 몇십시간 이상 변태적 플레이를 했다는 얘기가 된다-_-;요도 무라사..
93년 SFC판 3차부터 98년 플스판 F까지 약 5년 동안 로봇대도감, 로드화면의 BGM을 담당하던 역사 깊은(?) 음악이다. 단조로운데도 왠지 좋았던 음악. 윙키 슈로대의 메인테마라고 해도 과언이 아닌 곡인듯. 역시 이 ost도 새턴판 F에서 무르익었다. 안노와 테라다의 합작; 브라이트에게 얻어맞는 신지ㅋㅋ "아버지에게 맞은적도 없는데.."라니.. 졸지에 아무로가 되었던 신지-_-; 그러고보니 브라이트 참 여러명 패고 다녔네. 완전 깡패아냐?ㅋㅋ 우주괴물을 타고 나오는 시로코. 공격력이 5000이나 되는 빔라이플이 무려 40발이라는게 개그-_-; 역시 THE-O는 F때가 가장 멋지게 그려진것 같다. 엘가임의 히든보스 아만다라. 불노불사, 좀처럼 정체를 드러내지 않는 흑막, 지독한 야심가, 자신을 사랑..
바로 철권으로--; 요즘 나님의 뽀록이 좀 쩔어주신다. 분명 내가 이길 수 없는 실력의 상대방도 어찌어찌하다보니 계속 이기고 거기다 연승도 주욱 이어지는.. ..그런 날들이.. 자주는 아니지만 종종 일어난다.. 이 모든게 드사마의 환상적인 필살기이자 진리의 어설트 덕분인듯.. 오늘 항상 나랑 같이 플레이하는 철권 이웃분들이 상당히 짜증을 내더라는;; 실질적으로 나의 성적은 이정도. 잘하는것도 아니고 못하는것도 아닌. 적절한 승률이라고 생각한다. 오늘 처음 알아낸 사실인데 드사마는 펀치를 씹는 공격도 몇개 있더군. 알고는 있었지만 안 쓰고 있었는데.. 적극적으로 사용해보니 이거 좀 짱인듯. 덕분에 스티브를 고등어 바르듯이 발라버린 하루였다; 그래도 스티브는 무섭다고. 여담이지만 상단과 하단을 동시에 씹는 ..
I AM THE WIND - Cynthia Harrell - JUST LIKE THE WIND 그저 바람처럼... I'VE ALWAYS BEEN DRIFTIN' HIGH UP IN A SKY THAT NEVER ENDS 언제나 끝도 없는 저 하늘로 높이 떠다니고 있네요... THROUGH THICK AND THIN I ALWAYS WIN 그 어떤 경우에도, 질수는 없어요. CAUSE I WILL FIGHT BOTH LIFE AND DEATH TO SAVE A FRIEND 친구를 구하기 위해, 삶과 죽음을 걸고 싸우기 때문이죠. I FACE MY DESTINYEVERYDAY I LIVE 내가 살아가는 매일매일마다운명과 마주 대하죠 AND THE BEST IN ME IS ALL I HAVE TO GIVE 내..
내가 그래도 명색이 자칭 슈로대 빠돌이인데 슈로대OGs를 안해봤다! 말이 되는가? 그런데 사실임ㅜㅜ 난 여태 OGs를 플레이 해보지 못했단 말이다!! 일단 나는 GBA판 OG2만 해봤을 뿐이고.. 군입대 등등과 맞물려 여태껏.. 여태껏.. 구입할까 말까를 오지게 망설였던 게임. 그런데 갑자기 구입을 결심하게 된 것이다! 아 드디어 나도 OGs를 내손으로 플레이 하는 날이 왔군. 후후.. 사실 그동안 구입하기 힘들었던 이유 중 하나.. 물량이 없다; 나온지 어느덧 3년이란 세월이 흘렀고.. 외전을 정발시키는 바람에 오리지널 판의 물량이 딸리는 어이없는 사태가;; 물론 옥션 등등에서 구하면 됬겠지만 이런저런 어른의 사정(?)이 보태지면서 (아니 사실 회원가입조차도 귀찮았다;) 여태 눈독만 들여왔었다. 어쨋든..
후후.. 원래 왠만하면 슈퍼계 주인공인 랜드로 하려고 했는데.. 뭔가 이런 분위기를 연출해 보고 싶어서.. 사실 이런 캐릭터 왠지 정말 호감!! 오오 컷인도 박력만점. 열혈만땅. 내가 원하는 후덕남의 모습은 이런거다!! 슈퍼계라면 이정도는 되야되는거 아닌감! (머리색깔도 왠지 불꽃..) 상대를 땅바닥에 곤두박칠치고 저 여유로운 마무리를 보라.. 여기까지 랜드는 급호감!!... 이지만 그런데 점차 이런 모습을 보이면서.. 아무래도 미래세계 쪽은 조금 유쾌한 분위기로 흘러가는구나 하려해도.. 이건 아닌듯..! 반면 세츠코는 예상을 뒤엎고 이외로 억울한 표정을 별로 보이지 않는다(?) 역시.. 1회차 플레이는 후줄근한 베테랑 파일럿보다 풋내기로 해야지만 더 감정이입이 되려나; 무엇보다 주인공에 따라 등장인물들..
플스1의 끝물을 장식해준 메카닉 SRPG의 대명사. 그 양대산맥의 오프닝 영상들이다. 솔직히 요즘 나오는 반가네 오프닝보다 이때 당시 오프닝이 훨씬 좋다.. 아마 몇몇 사람들은 향수에 잠기지 않을까.. 하는 마음에 올려본다. (물론 소수겠지만;;) SD건담 G제네레이션 시리즈 중에서 가장 불후의 명작으로 칭송받고 있는 F의 오프닝 영상. 정말 크로스오버의 적절한 미와 박력 넘치는 영상이 지금 봐도 너무 멋지다. (초반의 나래이션이 왠지 심금을 울리는..) 반프에서 순수 자사의 기술로 찍어낸 로봇대전 시리즈의 출발점으로 사실 이 당시까지만 해도 어느정도 윙키의 그림자가 살짝 엿보였다. 개인적으로 플스2로 발매된 차기작들의 오프닝들은 조금 루즈한 감이 있는데.. 이당시엔 정말 영상이 죽여줬다..(나는 저 자..
출처는 지통실. 미디어 랜드 카드. 랜드의 보조로 등장하는 메일은 아직까지 외모(?)적으로 큰 어필은 하지 못하고 있지만 컷인에서 윙크를 하는 모습이라던지! 다소 엉뚱한 성격을 소유한 것으로 보이니 캐릭터성으로 플레이어들을 공략하는건지.. 리얼계 주인공인 세츠코는 후줄근한 두 사내녀석 사이에서 어떤 역할을 할지..참나.. 그런데 세츠코가 은근히 끌리는;; 나는 하늘이 두쪽나는 한이 있더라도 슈퍼계로 먼저 플레이 하겠다!! 라고 외쳐놓고 막상 공개된 초반차트를 보니 리얼계도 좀 끌리긴 끌린다--; 휴.. 이걸 어쩐다;; (절대 세츠코가 좋아서가 아니다!) 메세산오 카드. 티네는 어째 파일럿 슈트와 수영복이 별반 차이가 없는듯ㅡㅡ; 제길.. 비켜라 메일!! 떠돌이 수리공 보조하느니라 저 손에 해골마크는 WD..
마계전기 디스가이아 시리즈의 마스코트(?)이자 온갖 노동착취와 개죽음의 대명사. '프리니'를 소재로 한 게임이 PSP로 발매된다고 한다-_-;; 프리니란 무엇인가.. 프리니는 얼핏 겉모습을 보면 펭귄의 형상을 하고 있지만 사실 전생에 죄를 지은 자들의 환생체로 그 죄를 씻기 위해 뼈빠지는 노동을 해야하는 존재들이다-_-; 그런데 이들의 행동양식은 대채로 무개념에 엽기스러운 모습을 보이는 경향이 있다.. 정말 프리니들을 보면 자주 뿜게 된다! 이거 완전 개그 작렬!! 게다가 프리니들의 특징 중 하나.. 바로 던지면 "폭발한다"는 점이다....ㅡ,.ㅡ 이것은 마계전기 디스가이아의 '집어들기','던지기'시스템의 일환으로 갈수없는 지역을 가거나 원거리의 적에게 단숨에 접근하는 용도로 사용되는 시스템이지만 프리니..
나올려면 이제 23일밖에 안남았는데.(기다리는 입장에선 '밖에'가 아니지..) 이미 CM은 가동했으면서 2차 PV는 대채 언제 공개하는가!! 이미 니코동 등에는 폰화질의 동영상이 떠돌고는 있지만 이래선 전혀 감동을 느낄수가 없다ㅜㅜ 항상 로봇대전은 발매전과 PV를 볼때가 가장 설레이고 행복하다는.. 리얼계 주인공인 세츠코(덤으로 왠 사내자식놈이 둘+.) 제리드에게 무시당할 정도로 풋내기였단 말인가;; 대략 스토리를 훑어보면 지하세력들은 마징가와 겟타가 이미 발라놓은 듯하고 1년전쟁도 이제 막 끝난듯. 그후 티탄즈가 대두하고 베가성인이 달에 전진기지를 마련해 놓은것 까지 진행이 된 상태에서 시작하는 모양. 무기의 형태로 보면 바이스릿터처럼 빔병기와 실탄병기를 둘다 사용가능한 모양이다. 빌트팔켄의 옥스턴런쳐..
내가 워낙 사이버펑크물을 좋아하는 데다가 츠토무 니헤이의 무미건조한 작품들을 많이 접해봤지만 RPG면서도 이렇게 메마른 세계관을 갖고 있는 게임도 없다.. 파판7의 미드갈 정도면 이 게임과 비교해 봤을땐 멜로물이다. 제작사는 그 유명한 캡콤. 전작의 TP제 RPG의 계보를 훌륭히 이어받은 작품이지만 기계문명으로 뒤덮인 수천M의 지하세계에서 시작되는 게임전반의 분위기는 플레이어들의 숨통을 조여온다. 그렇다고 스토리가 결코 황량하지만은 않다. 죽어가는 작은 안드로이드 소녀를 살리기위해 순하디 순한 주인공이 지상으로 나가려는 여정은 더할나위 없는 감동을 선사한다. 무엇보다 이 게임 난이도가 제법 높은 편이었는데 보스전들의 후덜덜함은 물론이오 1회차때는 정상적은 방법으로 클리어하는 것은 아예 불가능하다고 판단된..
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