뼈대 있는 슈팅게임 레이 시리즈. 크라이시스 부터는 3D가 도입되어 비행슈팅으로서는 꽤나 이색적이었다. 타이토 게임답게 음악면에서 상당히 신경썼다는 것을 알 수 있는데.. 3명의 주인공마다 테마가 전부 다른데 각 스테이지 마다 자연스러운 연결을 보여주기 때문에 상당히 멋지다. 무엇보다 이 게임의 음악적인 감각을 꼽으라면 처음에는 단조로운 리듬으로 시작하지만 듣는 사람도 느끼지 못할정도로 서서히.. 아주 서서히 음이 첨가되면서 후반부에 이르면 상당히 멋진 음악이 되어버린다는 것. 따라서 OST들은 평균 15분 정도의 런닝타임을 지니고 있지만 계속 듣게 만드는 마력을 지니고 있다. 초반과 후반이 어떻게 다른지.. 한번 들어보라. 이건 보너스. Dis Human의 테마곡.
저 번에 이어서 계속 되는 포스트. 진겟타의 OST는 Vol.1,Vol.2 두가지로 출시되어 있다. 각 장면장면에 사용된 음악들을 스샷과 함께 보여주고 싶었는데.. 이놈의 귀차니즘이 뭔지.. Vol.1의 전면부 이미지. 사실 진겟타는 눈동자가 그려져 있어 원작자인 반프레스토의 유지를 그대로 이어받았다고 생각한다. 어떤 의미로 눈동자가 있다 없다 하는 부분이 오히려 진겟타의 광기를 표현하기에 적절했다고 본다. 전투장면에서 곧잘 사용되는 음악. 초반의 진겟타는 사악하고 어두운 이미지를 풍겼지만 극중에서 13년이 흐르고 인베이더가 지구를 장악한 이후부터는 뭔가 구세주의 이미지마저 풍긴다. 이러한 진겟타의 이미지에 더해져 고전의 느낌을 현대적으로 잘 살렸다고 생각된다. 진겟타에는 4종류의 겟타팀이 등장한다. 료..
첫화부터 주인공에게 구해진다는 점이 민메이와 비슷한 란카 리. 민메이와 달리 가수도 뭣도 아닌 그냥 연예인 좋아하는 평범한 소녀였다. 정말 이때까지 그녀는 아무것도 아니었는데.. 우어~~ 이 고난에는 분명 이유가 있을거야!! 란카를 가수로 이끌어준 스승(?)이자 우상인 셰릴은 남자친구를 강탈해가는 등 란카의 수모는 계속 된다; 이렇게나 착한 성격을 지녔음에도 계속 안습적인 상황만 일어나는데. But.. 이런 안습을 한번에 뒤엎고 전세를 역전시켜버리는 에피소드가 바로 12화! 졸지에 생일날=제삿날이 될 위기에 처한 알토. 바로 그때 하늘에서 내려오는 의문의 발키리. 이것은 마크로스7에서 등장했던 사운드 부스터 시스템 아닌가!! 파이어봄버라도 온건가?? 등장하는 사람은 다름아닌.. 헉.. 난데없이 전장터에 ..
1화에 예산의 절반을 쏟아 부어 중반부가 평이해져버린 비운의 작품 진겟타. 오리지날 겟타에서 료마는 축구부 주장에 모범생적인 이미지지만 사실 원작코믹스에선 광기의 찬 가라데의 달인이며 부모가 살해당한 것으로 나온다. 그 외에도 TV판에 비해 원작코믹스는 좀 더 섬뜩한 이미지가 있는데.. 진겟타는 원작을 많이 쑤잡숴놨지만 사실 이러한 광기는 오히려 원작에 더 가깝다 할 수 있다. 임계점 돌파!! "그안의 진정한 힘을 알려고 하지도 않으면서 이용만 하려는 어리석은 자들이여! 자, 마지막 해돋이 앞에서 참회해라!" 사오토메曰 사랑의 꿈..편안함.. 이런 온화한 분위기의 음악도 역으로 등장인물들의 광기를 더욱 살려주고 있다. 진겟타는 OST부분에서 만점을 줘도 아깝지 않다. 이 음악에서 전율을 느끼지 못한다면 ..
턴에이가 로봇대전ㅋ의 참전이 결정된것을 축하하는 한편 바로 이전에 포스팅을 통해 암울호 대위님께서 "철이"로 개명당한 것에 지못미를 표하는 바 로봇대전ㅋ에서 턴에이 건담을 하사할 것을 다짐했다.. 비록 대머리 수염이 암울호님과는 다소 맞지 않는 이미지를 지녔다고 생각되지만 빔스플리쉬건과 월광접은 올병기겠지? 고로 퍼스트의 풋풋한 향수를 떠올리며 하이퍼 해머를 돌리는 암울호님의 회춘을 지켜볼 수 있게 되었다.. 더군다나 ㅋ건담 극장판으로 등장하신다니.. 디제를 태워볼 용의도 있다. 우리의 김씨는 이번엔 또 어떤 사기를 칠지 주목되고 있다. 제일 약한무기가 메가입자포인데다가 염동파쇄 매니퓰래이터, 올레인지어택, 월광접을 소유한 녀석인 점을 감안하면 탑재무기들은 사실상 전부 필살기 급인셈. 원래 이녀석 자체가..
솔직히 말해서 나는 요즘들어 정말 미치도록 쓰고 싶은 포스트가 하나 있다. 바로 철권2에 대한 포스트.. 이 게임에 매료되었던 실시간 세대들은 이제 다들 늙다리가 되었으니 나는 그당시의 추억을 한번 끄집어 내보고 싶은데.. 뭐? CD가 없어서 못쓰는거 아니냐고? 어허~~ 플스1은 정품구하기가 더 힘든 기종이다. 인증샷이라고 해야하나; 내 블로그에 내가 인증을 올리다니..좀 그렇군.. 그만큼 이 게임에 대한 나의 사랑(?)이 각별하다는 뜻이다.. 현재 보유한 플스2 메모리 카드안에도 근 몇년간 플레이해온 데이터가 고스란히 저장되어 있긴 하지만 문제는 내가 수신카드가 없는 관계로; 양호한 스샷을 올리기가 힘들다는 것.. 에뮬을 돌리면 되겠지만 vgs는 이미 그 명맥이 끓긴지가 오래되었고;(사실 vgs를 가장..
개인적으로 기대도 하고 관심도 있지만 아직 플레이 해보지 못했던 게임이 있다면 바로 이 제노사가 시리즈다. 워낙 RPG의 명가인 스퀘어에닉스의 작품이다 보니 기대했던 것도 있지만 요즘같이 소재가 바닥난 게임계에 '은하'를 배경으로 삼은것은 그래도 신선한 편이다. 파판7이 모던판타지로 상상력을 마구 자극하던 그당시의 궁극적인 감성을 떠올려보면 이 작품도 어느정도 다듬기만 하면 충분한 컬쵸쇼크를 일이킬 소지가 충분하기 때문이다. 사실 요즘 RPG가 다소의 침체기를 걷고 있다 보니 '브레스오브파이어5' 라던지 '로맨싱사가'같은 정말정말 괜찮은 게임들도 조금 저조한 성적을 냈었고; 게다가 메이져급 제작사라고 해서 꼭 '좋은게임'만을 찍어내지는 않는것이 요즘사. 아쉬운 것은 a라는 게임이 있다면 후속작 b는 a의..
에반게리온 이후로 두번째로 접해본 일본애니였다..(TV방영작 논외) 용산 같은데서 항상 X와 관련된 브로마이드를 볼 수 있었는데 유독 궁금증이 유발되는 작품이었다. 비록 어렸을때 봐서 그런지 캐릭터의 작화와 히로인 이름이 고도리(;)였다는 것 외에는 큰 인상은 받지 못했지만 저런 순정만화틱한 얘들이 유혈낭자한 싸움을 벌리는구나.. 생각이 들기도 했고.. 클램프 언니들도 극장판이 내심 아쉽다고 생각했는지 새로 장편물을 만들기는 했다만 별로 보고싶지는 않았다;; 클램프가 여성집단이라 그런지 이들의 작품은 참 뭔가 동인적으로 여성향이 물씬 풍긴다.. 캐릭터라던가.. 스토리흐름이라던가.. 요즘 절찬리 인기중인 코.기 역시 어쩔수없다.. 재밌게 보고는 있다만..
건버스터의 리마스터판DVD는 원래 올칼라로 제작되려고 했으나.. 팬들은 그냥 흑백으로 놓는게 더 낫다고 투고했으므로.. 사실 내가 생각해도 흑백이 더 낫다.. 그러나 안습인 것은 갑자기 칼라로 확 바뀌며 엄청난 감동을 주던 엔딩신마저도 흑백으로 바뀌어 버렸다는 점;; 노리코는 원래 오타쿠라는 설정이 있지만 극중에서 이를 확인할 방법은 노리코의 방이 나오는 장면에서밖에 볼수 없다;; 한장면 한장면이 왠지 눈시울을 젖게 만드는 건버스터의 마지막화도 대단했지만.. 흑백이라는 이색적인 연출을 도입하여 처음에는 적응하지 못하던 관중들을 전부 사로잡아 버렸다는 것에 낙점. 사실 노리코의 머리가 길어져서 묶고 다니는 것을 눈치챈 사람은 별로 없다. '우주시간차'라는 작품 속 시스템을 극대화로 살렸기에 찡한 감동을 준..
간만에 이데온을 다시 감상했다.. 역시 난 한번 본 것도 계속해서 또보는 성격이다보니.. 아.. 어쩜 이렇게 재밌는지.. 이런 최고의 작품이 낮은 시청률로 인해 방송중단이 되었다는게 도저히 믿기지 않는다.. 은하를 배경으로 뭇소년들의 꿈을 키워주던 아득한 그 어린시절.. 그때는 두팔을 쫙 벌리고 우주를 가로지르는 로보트만 봐도 가슴뛰던 시절이었는데.. 겟타엠페러의 뒤를 잇는 우주 최강의 로봇 이데온. 솔로성에서 발굴된 유적이다. 이 작품의 시청률이 급하락한 이유는 주력메카가 멋이 없어서였겠지만 솔직히 이정도면 거신이라는 이미지는 잘 소화해냈다고 본다. 솔로성에 제6문명인이 남긴 또다른 유적 솔로쉽. 건담으로 대히트를 친 토미노감독이 '통제불능의 병기와 그로 비롯된 돌이킬수 없는 오해'라는 주제를 밑바닥에..
나가이 고 특유의 악마적 분위기를 반영하는 기계수 군단들. 이런 마소적인 디자인은 원래 마징가에 채용하려 하였으나 방영 당시 어린이들을 위해 이미지를 순화시킨 것이라는데.. 원래 마징가를 우리나라 말로 풀이하면 마신아(魔神我)가 되는데 내가 곧 신이며 악마라는 뜻으로 해석된다. 기계수 군단을 이용해 세계를 정복하려는 Dr헬. 그러나 이 양반도 결국 진정한 배후인 미케네 제국에 의해 이용만 당하다 죽게 되는데, 후에 지옥대원수로 부활하여 미케네 제국의 장수가 된다. 적개심으로 불타는 Dr헬의 처절한 복수극도 마징가 시리즈의 드라마성을 드높였다. Dr헬의 충실한 심복인 아슈라 남작. 남여의 미라를 각각 이어붙여 만들어졌다는 사실은 유명하다. 항상 패배를 반복하는 졸렬한 모습만 보이다가 장렬한 최후를 맞이했기..
원 파판 일러스트레이터인 아마노 요시타카는 파판 시리즈가 닌텐도에서 소니로 판권을 옮기면서 7부터는 일러스트 작업에 참여하지 않았다. 이 사람의 그림은 그당시에는 물론이요 요즘도 여전히 이색적인 냄새를 물씬 풍기는데 지금 다시 보면 상당히 자신만의 상상력을 갖고 있음을 알 수 있다.. 지금은 다른 원화작업에 많이 참여도 하고 화보집도 낸것으로 알고 있는데.. 파판이란 게임이 게임을 넘어서 고풍스러워 보이는 뭔가가 느껴지는 것은 아마노 요시타카 같은 사람이 있었기 때문이 아닐까 하는 생각을 해본다. FF3 Prelude
우선 나는 이게임을 음악으로 먼저 알았다.. 이거 예전에도 한번 쓴거 같은데.. 당시는 cd가 아직 없어서 자기 테이프로 파판6의 음악을 처음 듣게 되었다.. (정말 유니크한 친구를 둔 탓에..) 그런데 음악이 너무 와닿는거 아닌가.. 그래서 게임을 하게 되었다는 후일담이다~~ 그당시 겨우 16비트였음에도 불구하고 이 정도 퀄리티라니.. 세월이 흘러서 16비트 맞구나;; 라는 생각은 하게 되었지만 지금 들어도 그때의 눈물적시며 플레이하던 때가 엊그제 같거늘.. 파판 시리즈는 본디 등장인물들 마다 전부 테마음악이 있는것이 특징이다. 이것은 주인공(?)인 티나의 테마음악이자 파판6의 월드맵 음악이기도 하다. 파판6 특유의 쓸쓸하면서도 비장한 것이 매력이다. 파판6는 동료를 12명이나 모을 수 있지만 그중에서..
전쟁과는 어울리지 않을 것 같은 따뜻한 마음을 가진 인물들의 이야기 턴에이 건담. 기존의 건담사는 전부 흑역사로 기록되어 세상은 우주세기를 잊은지 오래된 시대를 배경으로 하고 있다. 사소한 오해와 열어서는 안되는 판도라 상자에 대한 것이 이야기의 주제랄까. 스토리 구조상 밋밋한 테이스트를 지녔지만 나는 괜찮았는데.. 다들 뭐가 그리 불만인건지.. 역시나 편집의 위대함을 느끼게 만드는 극장판에 추천 한표. 극장판1기의 엔딩. 스탭롤이 올라가고 음악 중간쯤에 마음에 드는 컷신이 하나 있는데.. 웨딩드레스를 입은 소시에가 턴에이의 손위에서 외치는 절규장면이 바로 그것. 진짜 가슴찡하다.. 거기에 맞춰 울려퍼지는 음악의 클라이막스.. 영상과 음악의 조화로 어떻게 사람을 감동시키는 정말 잘 알고 있다..
2ch? 1위는 그놈의 징한 '잔혹한 천사의 테제'라는것에 이의없고.. 아마 게임이나 애니에 관심이 좀 많은 사람들은 일본의 2ch(투채널)이라는 사이트를 알것인데.. 우리나라로 치면 루리웹같은(?) 그런곳인데 문제는 이곳 일본유저들이 우리나라 방문객들을 끔찍하게 싫어한다는게 문제다(...) 항상 독도문제나 여러가지 외교적인 문제가 생기면 정말 ip차단시키는등 난리도 아닌데.. 아; 문제는 이게 아니고.. 어쨋든 섬나라쪽에서는 비교적 비중이 큰 사이트라는점. 작년에 애니음악을 선별하여 1위부터 200위까지 랭킹을 먹였는데. 아쿠에리온의 오프닝이 2위라는 기염을 토했다. 아쿠에리온..쩝.. 개인적으로 이작품 TV판은 상당히 비추다.. 그나마 ova판은 쪼끔 볼만하지만 랭킹2위라는 명성에 걸맞게 고개가 끄덕..
토미노 오빠씨의 작품. 이거면 설명끝. ㅇㅋ? 구구절절한 설명은 사양하고 개인적인 감상평을 늘어놓자면.. 오프닝은 누드왕국. 오프닝음악은 강렬한 이미지지만 이 작품의 진정한 음악적가치는 바로 카우보이 비밥, 에스카플로네, 마크로스 등 걸출한 작품들의 음악을 맡았던 ost계의 거성, 칸노 요코라는 점. '안티보디' 히메 브레인이 모습. 눈에 띄면서도 독창적인 디자인이다. 이 작품의 메카들은 '생산'된것이 아닌 '태어난다'는거. 적측의 안티보디 그랜쳐. 나가이 마모루를 연상시키는 가는 선이 매력적이다. 천애고아인 주인공 히메. 이름부터가 벌써 공주다; 지브리의 작품에서 흔히 볼 수 있는 강한 여성상과 이 외로 새침데기라는 점을 보면 단순한 미소녀 캐릭터로 볼 수 있겠지만. 턴A에서 소시에를 맡았던 성우가 더..
팬티엄1을 거쳐간 사람들은 친절한 삼성직원에게서 레이맨CD를 받은 기억이 있을것이다. 왠지 교육용으로 정말 좋아보이는 이물건. 어이쿠 우리 재간둥이. 음악도 슬기롭고 참 동화적인 것이 아동용 게임인가 보다. 어쨋든 친숙하고 귀여운 레이맨... ... 그러나 예전 내 포스팅에서도 언급했지만 이게임은 내가 지금까지 해온 게임중 난이도가 가장 높은게임 1순위이다!! 마계촌과 악마성XX를 밀쳐내는 극악함으로 도저히 아동용으로 볼 수 없다는게 문제. 아름답고 평화로운 레이맨의 동네. 밟고 있는 구름이 사라지기 전에 시계추 운동을 반복하는 저 철퇴를 지나가야 한다.. 그러나 이정도는 정말 아무것도 아니라는.. 온갖 시간차와 낚시성 함정들이 대거 포진해 있다.. 정말 헬게이트가 따로 없는데 특히 후반부에 이르면 눈깜..
신의 게임기로 데메크4 체험판이 나돌고 있다. 나도 해봤다 흠. 저번에 한번 해본적이 있는데 전편들에 비하면 진행은 쾌속한 편이었으나 스타일리쉬 타이밍이 전작과 너무 달라져서 상당히 혼란스러웠다; 4를 해보고 3를 다시 해봤는데.. 역시 난 3가 더 좋다.. 4는 공간을 휘젓는 재미는 늘었지만 3처럼 뭔가 뜨거운 그 무엇이 없다.. 아마 오프닝 장면의 박력만 놓고 보더라도 1과 3는 정말 길이 남을 명장면들일텐데.. 특히 3의 오프닝 장면은 아직까지 내가 본 모든 영상물들을 모두 통틀어서 최고의 장면으로 기억되고 있다. 나는 이 음악을 듣기 위해 특정 스테이지를 무한 반복 플레이 했었다.. 정말 버튼을 미칠듯이 연타하게 만드는 음악이랄까나.
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